どちらかというとさつま揚げ派

基本的に各種ゲーム関連の攻略や感想など

2016-07-17から1日間の記事一覧

バトエレR 立ち回りという概念の言語化

さっくり言うと距離感を見てます。自分の強い距離はもちろん、相手の強い距離を把握しないと不利な撃ち合いを延々と続けてしまったりします。各キャラの強い距離というのは具体的には省きますが、どう考えてもやり合うのがしんどいと思ったら遠近調節した方…